LiveWall lanceert de A-vatar voor gamification bij Ahoy

Rotterdam Ahoy introduceert de A-vatar, een interactieve game die bezoekers helpt hun persoonlijke voorkeuren voor evenementen te ontdekken. De tool is ontwikkeld door bureau LiveWall en levert inzichten op die Ahoy inzet om communicatie persoonlijker te maken.

De game presenteert gebruikers combinaties zoals sporty hitliefhebber of rockende grappenmaker op basis van hun keuzes. Deze uitkomsten vormen de basis voor een gepersonaliseerde eventagenda en gerichte nieuwsbrieven. De A-vatar wordt gebruikt voor zowel dataverrijking als data-acquisitie.

Gerichte nieuwsbriefcontent op basis van interesse

Alle bestaande nieuwsbrieflezers krijgen een uitnodiging om de game te spelen en zo hun voorkeuren aan te geven. Op basis van die input ontvangen zij content die aansluit op hun interesses. Ook via social media wordt de A-vatar actief gepromoot. Aan het einde van het spel kunnen gebruikers doorklikken naar een persoonlijke Ahoy-agenda en een opt-in geven.

Suzanne van de Velde, marketing- en communicatiemanager Ahoy: "De afgelopen jaren hebben we grote stappen gezet om onze bezoekers te leren kennen. Daar is de gamification om data te verrijken nu een logisch vervolg op. Iemand die met zijn gezin naar een K3-show komt, heeft misschien ook interesse om met zijn fietsvrienden de WielerZesdaagse mee te maken en met zijn collega’s inspiratie op te doen op een vakbeurs. Door de eventvoorkeuren uit te vragen, kunnen we veel beter de content van onze nieuwsbrieven afstemmen op hun interesses. Natuurlijk kan men hiervoor ook een online formulier invullen, maar wij verwachten dat veel mensen het leuker vinden met deze game. Zo voegen we extra beleving toe, dat past bij Ahoy."

LiveWall ontwikkelt swipe-game met AI

Het creatieve bureau LiveWall ontwikkelde de game op basis van een swipe-mechanisme, vergelijkbaar met dat van datingapps, om het gebruik laagdrempelig en intuïtief te maken.

Marc van Liere, Director Live Experiences at LiveWall & Wave: "De kracht van dit concept zit in de laagdrempeligheid. We gebruiken een 'swipe'-mechanisme, bekend van dating-apps, om het voor de gebruiker snel en intuïtief te maken. Achter de schermen hebben we generatieve AI ingezet om honderden unieke A-vatar-stijlen te creëren, zodat elke A-vatar echt persoonlijk voelt. Het is een leuke, deelbare ervaring voor de bezoeker die tegelijkertijd waardevolle data oplevert voor Ahoy."

www.unitedplaygrounds.nl

Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List




 

Lees ook:

Iris Jansen: Waarom clicks geen succes zijn

07-01-2026 | 14:50:41
Een hoge CTR voelt als succes. Totdat je kijkt naar wat het oplevert. In dit artikel lees je waarom clicks geen businesswaarde hebben

Diederik Breijer verlaat United Playgrounds

06-01-2026 | 10:10:00
Diederik Breijer verlaat United Playgrounds. In januari 2022 startte Diederik Breijer met investeerder Standard Investment, United Playgrounds.

Fitzroy zet imperfectie centraal in parfumcampagne

29-12-2025 | 10:54:41
Fitzroy ontwikkelde het volledige merkplatform, de strategie, verpakking en campagne voor Christian Alexander.

Eerste Fitzroy-campagne Corendon gelanceerd

24-12-2025 | 12:38:00
De eerste door Fitzroy ontwikkelde campagne voor Corendon is gelanceerd

Mooie ads presteren niet

15-12-2025 | 06:15:00
Volgens De Nieuwe Zaak is mooi een subjectief begrip dat weinig zegt over campagneresultaat. Wat werkt, hangt af van de rol van een uiting
 


Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List





Lees ook:

Colorclub scherpt visie aan na 30 jaar events

27-01-2026 | 15:23:00
Event- en communicatiebureau Colorclub bestaat 30 jaar en greep dat moment aan om zijn toekomstvisie aan te scherpen.

Noise-campagne verschuift norm rond discriminatie in voetbal

27-01-2026 | 15:06:48
Voetballiefhebbers keuren discriminatie steeds vaker en stelliger af en komen bij incidenten ook eerder in actie.

Genomineerden Gouden Loeki goede doelen zijn bekend

27-01-2026 | 11:18:04
De genomineerden van het tweede half jaar van 2025 voor de Ster Gouden Loeki voor goede doelen zijn bekend. Een onafhankelijk publiekspanel van GfK de tv-commercials gezien en beoordeeld.

ZEKUR kiest FCB Amsterdam na pitch

27-01-2026 | 10:40:00
ZEKUR heeft na een pitch gekozen voor FCB Amsterdam als creatief bureau. Met de samenwerking wil ZEKUR zijn merkbelofte scherper en onderscheidender laden

AS Watson kiest Somention voor community management

27-01-2026 | 09:39:42
AS Watson heeft Somention geselecteerd als strategisch partner voor het community management van Kruidvat Nederland & België en Trekpleister.
 

Dit artikel is gepubliceerd door: Lieselot Berentzen

Uitgelicht





Abonneer je op onze nieuwsbrief.