Porsche integreert in-car gaming met AirConsole

Later dit jaar wordt de Porsche Macan uitgerust met AirConsole, een gamingplatform speciaal ontwikkeld voor in de auto. Daarmee krijgen passagiers toegang tot een selectie casual en multiplayergames via het infotainmentsysteem.

De samenwerking maakt het mogelijk om samen te spelen op het centrale scherm wanneer de auto stilstaat, of op het passagiersscherm tijdens het rijden. Smartphones functioneren als controllers, waardoor extra hardware niet nodig is.

Gaming als onderdeel van mobiliteit

Anthony Cliquot, CEO van AirConsole: "Our collaboration with Porsche is a powerful signal of how quickly AirConsole is scaling in the automotive industry. In just two years since launching our in-car platform, we've partnered with some of the world's most respected car brands, now including Porsche. This momentum confirms that gaming has a meaningful place in the future of mobility, and we're proud to be leading that evolution."

Het platform van AirConsole richt zich op korte speelsessies, passend bij de context van autoritten. Het aanbod bestaat uit racespellen, trivia, partygames en sportgames, waaronder Who Wants to Be a Millionaire? (Sony Pictures Television), Overcooked (Team17) en UNO Car Party! (Mattel). Zowel solo als multiplayer (tot vijf deelnemers) wordt ondersteund.

Beschikbaarheid en presentatie

AirConsole wordt eind 2025 uitgerold in de Macan in alle markten waar Porsche Connect actief is, met uitzondering van China. Het platform is beschikbaar via het Porsche App Center en inbegrepen in het Porsche Connect-pakket.

Meer details worden op 10 september gepresenteerd tijdens de IAA in München, waar Anthony Cliquot samen met Porsche-managers de rol van in-car gaming in de toekomst van mobiliteit zal toelichten. Sinds de lancering in 2023 heeft AirConsole al meer dan 40 gametitels uitgebracht in samenwerking met autofabrikanten en onafhankelijke studio’s.

The Invaders

Joris Presser, gaming consultant bij The Invaders: "Wij zien dat dit naadloos aansluit bij een bredere beweging in de gamesector: grote spelers als Xbox zetten vol in op cloud gaming zoals te zien is in de This is an Xbox campagne, waarbij de catalogus van Xbox via onder andere cloudgaming beschikbaar komt op alles met een scherm, van tv’s tot handhelds. Gaming wordt steeds meer hardware-agnostisch.

Porsche en AirConsole bewijzen dat mobiliteit daar nu een nieuw domein aan toevoegt. Het onderstreept hoe gaming steeds minder gebonden is aan één platform en zich ontwikkelt tot een universele entertainment-laag die overal aanwezig kan zijn waar scherm en connectiviteit samenkomen.

De grote vraag omtrent dit soort initiatieven is echter altijd: gaan consumenten het echt daadwerkelijk gebruiken, of is het uiteindelijk vooral een gimmick? Wij neigen nu vooral naar het laatste."

www.theinvaders.nl

Lees ook:

AKQA en TBWA winnen meeste Lampen bij ADCN Awards

18-04-2025 | 12:41:00
Tijdens de 59e editie van de ADCN Awards zijn in Theater Amsterdam de meest opvallende campagnes en concepten uit het afgelopen jaar bekroond

Frieda Ulsamer de Waard over The Invaders

30-03-2025 | 22:20:00
Marketing Report is in Haarlem op bezoek bij The Invaders. We spreken met CEO Frieda Frieda Ulsamer de Waard.

Het Voetbal Inside effect

21-02-2025 | 12:47:00
Voor merken geldt óók in Nederland wat internationaal de stelregel is voor merk én mens: Never discuss religion, sex, politics or money.

The Invaders en GroupM lanceren Dutch Gaming Report 2025

12-12-2024 | 10:23:00
Maar liefst driekwart van de Nederlandse bevolking gamet op telefoon, tablet of console, 60 procent daarvan zelfs dagelijks.

1 miljoen spelers voor Operation Aorta van Sanquin en The Invaders

03-12-2024 | 14:15:50
Operation Aorta is een educatieve Minecraft-wereld waarin kinderen op ontdekkingsreis gaan door het menselijk lichaam.


 Volg Marketing Report op LinkedIn!

 Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief

 Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List





Lees ook:

Wereldwijde markt voor mobiele games verdubbelt tegen 2032

13-08-2025 | 14:14:00
Volgens onderzoek van SkyQuest Technology Consulting groeit de markt voor mobiele games van 97,81 miljard dollar in 2024 naar 196,40 miljard dollar in 2032

Peter van Wijnaerde: Dat is waar corporate logica breekt

01-08-2025 | 10:48:00
Minecraft zag eruit als een downgrade. Geen verhaal. Geen fancy graphics. Geen realisme. Gewoon blokjes. Toch werd het de bestverkochte game ooit.

eSports-markt groeit door naar 9 miljard dollar in 2032

21-07-2025 | 13:43:00
De eSports-markt groeit explosief en zal volgens onderzoek van Meticulous Research stijgen van 1,9 miljard dollar in 2024 naar 9,1 miljard dollar in 2032.

Mobiele gaming naar verwachting 126 miljard dollar waard in 2025

14-07-2025 | 11:43:00
Xsolla, een wereldwijd bedrijf in videogamehandel, heeft de Q2 2025-editie uitgebracht van The Xsolla Report: The State of Play.

Azerion verkoopt Whow Games aan DoubleDown Interactive

11-07-2025 | 09:37:38
De deal, ter waarde van 65 miljoen euro, bestaat uit een directe betaling van 55 miljoen euro en een variabele component van maximaal 10 miljoen euro.
 

Dit artikel is gepubliceerd door: Daan Dekkers

Uitgelicht





Abonneer je op onze nieuwsbrief.