Mobiele gaming naar verwachting 126 miljard dollar waard in 2025

Xsolla, een wereldwijd bedrijf in videogamehandel, heeft de Q2 2025-editie uitgebracht van The Xsolla Report: The State of Play. Dit uitgebreide rapport biedt inzicht in de belangrijkste trends en kansen binnen de gamingindustrie en helpt professionals om zich aan te passen en te groeien in een snel veranderende markt.

In 2024 besteedden consumenten wereldwijd een recordaantal van 4,2 biljoen uur aan mobiele apps, wat resulteerde in een totale besteding van 150 miljard dollar op mobiele platforms. Mobiele games nemen het voortouw: deze categorie was goed voor meer dan de helft van dit bedrag.

Ondanks een daling van zes procent in het totaal aantal gedownloade games (49,6 miljard), steeg de omzet uit in-app aankopen aanzienlijk. Dit wijst op een diepere betrokkenheid van gebruikers en een waardevollere spelersbasis. En de groei is nog niet voorbij: de omzet uit mobiele games zal naar verwachting jaarlijks met 5,57 procent toenemen, tot 126,06 miljard dollar in 2025 en zelfs 156,58 miljard dollar in 2029.

Verschillen per genre

Een nadere blik op de prestaties per genre laat zien hoe divers het mobiele gamelandschap is. Rollenspellen (RPG’s) waren koploper in omzet, met 2 miljard dollar uit in-app aankopen en een succesratio van 7,2 procent.

Strategiegames volgen met 352 miljoen dollar omzet en een succesratio van 3,8 procent. Simulatiegames bereikten de grootste doelgroep, met meer dan 1 miljard downloads en de hoogste succesratio: 10,2 procent. Dit duidt op sterke gebruikersbetrokkenheid en retentie.

Kleine kans op succes

Succes blijft echter lastig: slechts 1,9 procent van de nieuwe titels behaalde een omzet van meer dan 1 miljoen dollar, terwijl maar liefst 62 procent niets verdiende. Dit onderstreept de hevige concurrentie en de hoge toetredingsdrempel voor nieuwkomers.

Direct-to-consumer in opkomst

Steeds meer ontwikkelaars zoeken naar alternatieve groeimodellen. Direct-to-consumer (D2C) wint terrein: uit een recent onderzoek onder Europese ontwikkelaars blijkt dat 23 procent inmiddels D2C-modellen toepast en 12 procent actief bezig is deze te implementeren. Zestig procent moet deze stap echter nog zetten.

Chris Hewish, President Communication & Strategy bij Xsolla: "De verschuiving binnen mobiel is duidelijk: spelers geven meer uit, maar dan wel aan minder games die beter ondersteund worden. Voor ontwikkelaars is het combineren van hybride verdienmodellen en distributiestrategieën essentieel voor langdurig succes."

Hybride verdienmodellen winnen terrein

Inmiddels werkt 72 procent van de ontwikkelaars met een hybride verdienmodel: zij combineren in-app aankopen, abonnementen en advertenties om zowel de omzet te maximaliseren als een breder publiek te bereiken. Deze modellen, samen met LiveOps en strategische samenwerkingen op het gebied van intellectueel eigendom, vormen het uitgangspunt voor succes in mobiele games in 2025 en daarna.

Het volledige rapport is hier te vinden.

 

Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List




Lees ook:

Florian Toen: Gaming bereikt twee op de drie Nederlanders

22-01-2026 | 10:01:12
Bij Marketing Report spreekt hij over de misverstanden rond gaming, de omvang van het kanaal en hoe hij de complexiteit eruit haalt voor adverteerders.

Niek Eijsbouts: Pim de Witte en de kunst van ‘nee’ zeggen

06-01-2026 | 08:00:00
In de campagne vertellen uitzendkrachten zelf hoe hun werk aansluit bij hun leven en ontwikkeling.

Politie start Operatie 1337 voor werving digitaal talent

09-12-2025 | 15:32:00
De politie zet met Operatie 1337 een online game in om digitaal talent te bereiken

Frank Goren: The Invaders helpt merken in gamingcultuur

24-11-2025 | 14:00:26
In Marketing Report TV gaat Frank Goren, Strategy Officer bij The Invaders, in gesprek met Bas Vlugt over de ontwikkeling van gaming als marketingdomein.

Inter lanceert INTERISTA met DEPT

13-11-2025 | 11:00:23
Het Nederlandse verfmerk Histor is gestart met Geef kleur aan jouw verhaal, een social-first campagne waarin persoonlijkheid en verhalen worden vertaald naar een eigen verfkleur.


Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List





Lees ook:

Antal van Pelt: Het tijdperk van de beige marketeer

18-06-2026 | 09:28:00
Merken groeien niet door netjes binnen de lijntjes te kleuren. Ze groeien door iets te kiezen. Door ergens voor te staan

Zes bureaus van 62MILES gaan samen verder als Brigada

18-06-2026 | 06:43:00
Mortierbrigade, Today, Who Owns The Zebra, Onlyhumans, Fantastic en de B2B-tak van meetmarcel gaan vanaf 18 juni 2026 samen verder onder de naam Brigada

Living Experience kiest Fightclub als Lead Agency

17-06-2026 | 16:57:00
Het woonconcept werkte na een internationale bureauoriëntatie toe naar de selectie van één bureau voor positionering, creatie en performance.

Branthlete ontwikkelt Heinz-campagne rond sportfans

17-06-2026 | 16:31:24
Heinz zet deze zomer vrouwelijke sportfans centraal met The Big Catch-Up, een Nederlandse campagne binnen de Lost in Love-campagne.

happn en TrainMore organiseren Love at First Set

17-06-2026 | 16:09:45
Voor veel Nederlandse singles is de sportschool niet alleen een plek om te trainen, maar ook een omgeving waar aantrekkingskracht ontstaat.
 

Dit artikel is gepubliceerd door: Lieselot Berentzen

Uitgelicht





Abonneer je op onze nieuwsbrief.