Gamers boven de 50 nu bijna een derde van de markt

Vijftigers spelen net zo makkelijk Call of Duty als een potje Candy Crush

Bijna dertig procent van de Amerikaanse gamers is vijftig jaar of ouder. Dat blijkt uit een rapport van de Entertainment Software Association (ESA). In 1999 lag dit aandeel nog op negen procent. Ook vrouwen zijn inmiddels sterk vertegenwoordigd: zij maken 47 procent van de spelersbasis uit.

De gemiddelde leeftijd van gamers is gestegen naar 36 jaar. Waar gaming ooit vooral werd gezien als een bezigheid voor tieners, is het nu een breed gedragen activiteit geworden. Veel spelers zijn inmiddels ouders of grootouders en combineren hun ervaring met hernieuwd enthousiasme. Toegankelijke hardware en spelopties, zoals instelbare moeilijkheidsgraden en grotere lettertypes, maken deelname voor een ouder publiek gemakkelijker.

Generaties groeien naar elkaar toe

De opkomst van oudere gamers zorgt voor een evenwicht tussen jongere en oudere doelgroepen. Ontwikkelaars die rekening houden met toegankelijkheid en flexibiliteit bereiken een publiek dat zowel betrokken is als beschikt over aanzienlijke bestedingskracht.

Deze verschuiving gaat hand in hand met veranderingen in de genderverhoudingen. Uit de ESA-data blijkt dat vrouwen van 50 jaar en ouder net zo vaak gamen als mannen. Binnen de generatie Babyboomers speelt 52 procent van de vrouwen games, tegenover 46 procent van de mannen.

Naar genderpariteit in gaming

De cijfers laten zien dat de game-industrie steeds verder afstapt van het beeld dat gaming een mannelijk domein is. De grotere rol van vrouwen schept ook kansen voor verhalen en campagnes die aansluiten bij een breder publiek.

Een woordvoerder van MPL: "Dit is een generatieshift. De 50+ groep groeit omdat games nu passen bij hun leven, intuïtieve interfaces hebben, korte sessies bieden en cross-play met familie mogelijk maken. Naarmate levenslange spelers ouder worden, herdefiniëren ze wie een gamer is en veranderen ze ontwerp- en communitynormen."

Wereldwijde groei van de spelersbasis

Het aandeel oudere spelers weerspiegelt een ontwikkeling die al 25 jaar gaande is. De eerste generatie console-gamers is ouder geworden, terwijl mobiele games nieuwe doelgroepen aantrekken. Vooral smartphones hebben de drempel verlaagd, waardoor ook vijftigplussers makkelijker instappen.

Wereldwijd spelen inmiddels 3,3 miljard mensen games. Dat aantal groeit naar verwachting tot 3,5 miljard in 2025. Azië voert de lijst aan met 1,48 miljard spelers, gevolgd door Europa (715 miljoen) en Noord-Amerika (285 miljoen).

Gevolgen voor de industrie

Voor ontwikkelaars en marketeers betekent de demografische verschuiving dat zij hun aanpak moeten aanpassen. Belangrijke kansen liggen in het ontwikkelen van toegankelijke interfaces, verhalen die diverse en volwassen ervaringen weerspiegelen, en verdienmodellen zoals abonnementen die passen bij langdurige spelers.

The Invaders over de Nederlandse markt

Kevin Loos, creative director van The Invaders: "Dit is een logische ontwikkeling. Gaming bestaat sinds begin jaren ’70. Dat betekent dat de eerste generatie die Pong en Space Invaders op de basisschool speelde, nu vijftigers zijn. Deze generatie heeft gaming geboren zien worden en voor hen is gamen net zo normaal als film en radio waren voor de generaties voor hen. Het is ondertussen een entertainmentvorm die voor iedereen en alle leeftijden wat te bieden heeft. We zien dan ook dat vijftigers net zo makkelijk Call of Duty spelen, als een potje Candy Crush tussen twee directiemeetings door. In Nederland zien we dat de cijfers op veel vlakken overeenkomen met de Verenigde Staten en lopen we voor op de meeste andere westelijke landen."

The Invaders heeft specifieke data over verschillen tussen de Venenigde Staten en Nederland. Je vindt die data hier.

www.theinvaders.nl

 

 Volg Marketing Report op LinkedIn!

 Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief

 Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List




 

Lees ook:

Het Voetbal Inside effect

21-02-2025 | 12:47:00
Voor merken geldt óók in Nederland wat internationaal de stelregel is voor merk én mens: Never discuss religion, sex, politics or money.

The Invaders en GroupM lanceren Dutch Gaming Report 2025

12-12-2024 | 10:23:00
Maar liefst driekwart van de Nederlandse bevolking gamet op telefoon, tablet of console, 60 procent daarvan zelfs dagelijks.

1 miljoen spelers voor Operation Aorta van Sanquin en The Invaders

03-12-2024 | 14:15:50
Operation Aorta is een educatieve Minecraft-wereld waarin kinderen op ontdekkingsreis gaan door het menselijk lichaam.

Qucee, Red Bull en The Invaders lanceren Red Bull Xceptional Player

12-11-2024 | 16:09:00
Een show op YouTube waarin twaalf bekende creators de strijd met elkaar aan gaan in de grootste gaming-arena van Nederland

[Interview] Frank Goren en Mike Hendrixen: Gaming overstijgt de grenzen van de stereotypen die ooit de industrie domineerden

08-11-2024 | 05:30:00
The Invaders is een bureau dat zich heeft gespecialiseerd in marketing via gaming. Frank Goren is daar Strategy Officer. Mike Hendrixen is oprichter en Managing Director van het marketing- en pr-bureau Vertigo 6 (onderdeel van Happy Horizon), dat onder meer The Invaders en gameproducenten vertegenwoordigt.


 Volg Marketing Report op LinkedIn!

 Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief

 Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List





Lees ook:

LINDA. breidt portfolio uit met LINDA.mini

18-12-2025 | 09:40:00
Met deze uitbreiding richt het mediabedrijf zich op aanstaande moeders en ouders van kinderen van 0 tot en met 4 jaar.

Draft Digital en FarmCamps lanceren Geen stress, wel kippen

18-12-2025 | 09:28:00
De campagne speelt in op het gevoel dat gezinsvakanties vaak minder ontspannen zijn dan vooraf gehoopt.

Primeur: Video Ads op basis van Cost per Sale bij TradeTracker

18-12-2025 | 00:00:00
Hiermee biedt het bedrijf adverteerders en publishers de mogelijkheid om videocontent in te zetten met de zekerheid dat er alleen wordt betaald bij daadwerkelijke conversie.

Stedin zet energietransitie centraal in employer branding

17-12-2025 | 13:56:00
Stedin heeft een employer branding campagne gelanceerd onder de naam Werk dat energie oplevert. De campagne is ontwikkeld in samenwerking met bureau N=5.

StudioM eert bekerhelden in Eurojackpot KNVB Beker-campagne

17-12-2025 | 12:53:00
De contentserie markeert dat het bekertoernooi voortaan de naam Eurojackpot KNVB Beker draagt en richt zich op de spelers die het toernooi kleur geven.
 

Dit artikel is gepubliceerd door: Daan Dekkers

Uitgelicht





Abonneer je op onze nieuwsbrief.