Wereldwijde live streaming-markt naar $756,5 miljard in 2031

De wereldwijde live streaming-markt zal naar verwachting $756,5 miljard bereiken in 2031, met een samengestelde jaarlijkse groei (CAGR) van 20,9% van 2024 tot 2031, volgens een rapport van Meticulous Research.

Live streaming verwijst naar het in realtime uitzenden van video- of audiocontent via het internet, waardoor kijkers gebeurtenissen, activiteiten of uitvoeringen live kunnen volgen zonder dat ze de content van tevoren hoeven te downloaden. Dit proces omvat het vastleggen van een live feed van video of audio via camera's, microfoons of andere opnameapparatuur, die in realtime naar een online platform wordt verzonden.

Kijkers kunnen tijdens de uitzending interactief communiceren met de contentmaker of omroeper via live chat, reacties, polls en andere interactieve functies. Live streaming content is toegankelijk op verschillende apparaten, waaronder computers, smartphones, tablets en smart-tv's, waardoor het voor het publiek gemakkelijk is om overal met een internetverbinding te kijken.

De groei van deze markt is toe te schrijven aan verschillende factoren, zoals de toenemende populariteit van esports en videogames, de groeiende voorkeur voor live gestreamde content en de toenemende adoptie van smartphones en internetpenetratie.

Daarnaast zullen de toenemende focus op optimalisatie van netwerkbandbreedte en de uitbreidende mogelijkheden van live streaming-technologie naar verwachting groeikansen bieden voor de markt. Problemen met connectiviteit en productie kunnen echter de groei van deze markt belemmeren. Bovendien vormt nepverkeer op live streaming-websites een grote uitdaging voor de spelers in deze markt.

De live streaming-markt is gesegmenteerd op basis van component, aanbiedingsmodel, streamingtype, sector en geografie. Het rapport evalueert ook concurrenten binnen de sector en analyseert de markt op regionaal en landniveau.

Op basis van componenten is de wereldwijde live streaming-markt grofweg onderverdeeld in diensten en software/oplossingen. In 2024 wordt verwacht dat de dienstensector goed zal zijn voor het grootste aandeel van ongeveer 93,5% van de live streaming-markt. Deze sector zal naar verwachting ook het hoogste groeipercentage kennen tijdens de prognoseperiode van 2024–2031. Dit grote marktaandeel kan worden toegeschreven aan de groeiende vraag naar nieuwe installatie en integratie van live streaming-platforms, de behoefte aan professionele ondersteuning bij post-productie, upgrades en onderhoud om content volgens klantspecificaties te leveren en een gepersonaliseerde ervaring voor kijkers te bieden, evenals de toenemende vraag naar klantenondersteuning, contentcreatiediensten en abonnementsdiensten.

Op basis van aanbod is de wereldwijde live streaming-markt grofweg onderverdeeld in business-to-business (B2B) en business-to-consumer (B2C). In 2024 zal naar verwachting de business-to-consumer (B2C)-sector goed zijn voor het grootste aandeel van ongeveer 91,5% van de live streaming-markt. Deze sector zal naar verwachting ook het hoogste groeipercentage kennen tijdens de prognoseperiode van 2024–2031.

Dit grote marktaandeel kan worden toegeschreven aan de groeiende behoefte om live content via het internet te verspreiden voor betere merkbetrokkenheid en bereik, de toenemende adoptie van slimme apparaten en de snellere internetpenetratie. Bovendien dragen de stijgende integratie van live streaming-platforms door de retail- en media- en entertainmentsectoren, samen met de toenemende rol van sociale media en e-commerceplatforms, bij aan de snelle groei van de markt.

Op basis van streamingtype is de wereldwijde live streaming-markt grofweg onderverdeeld in audiostreaming, videostreaming en gamestreaming. In 2024 zal naar verwachting de videostreamingsector goed zijn voor het grootste aandeel van ongeveer 65,4% van de live streaming-markt.

Dit grote marktaandeel kan worden toegeschreven aan het veranderende online data- en surfgedrag van consumenten, het groeiende gebruik van nieuwe applicaties om nieuwe klanten aan te trekken voor branding en marketing door influencers, de toenemende adoptie van cloudgebaseerde oplossingen om het bereik van live videocontent te vergroten, en de groeiende populariteit van sociale mediaplatforms en andere digitale media. De gamestreamingsector zal echter naar verwachting het hoogste groeipercentage kennen tijdens de prognoseperiode van 2024–2031.

www.meticulousresearch.com

Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List




 

Lees ook:

RTL Nederland: lichte omzetgroei met ebitda-daling door overname

02-04-2026 | 15:13:00
RTL Nederland draaide over geheel 2025 een omzetgroei van 1,4 procent en zag zijn ebitda-winst dalen met 24 miljoen euro naar 133 miljoen euro. Dit blijkt uit bestudering door Marketing Report van de jaarstukken van DPG Media en RTL Group

Transfer Media breidt portfolio uit met Pickx Crime

30-03-2026 | 07:30:00
Proximus lanceert per 1 april de nieuwe zender Pickx Crime, een themakanaal gericht op misdaad- en thrillercontent.

CTV-reclame blijft achter bij groei van streaming

24-03-2026 | 17:52:00
Streaming heeft in de Verenigde Staten het traditionele televisiekijken ingehaald, maar advertenties op connected TV (CTV) blijven achter.

Streamingdiensten te duur aan het worden, FAST wint terrein

24-03-2026 | 15:29:00
Uit een onderzoek van mediabureau Omnicom Media en Showheroes blijkt dat Nederlandse huishoudens gemiddeld 3,5 streamingabonnementen heeft en 63 procent van die huishoudens die kosten wil verlagen

NMO Mediatrends 2025: mediagedrag digitaliseert verder

24-03-2026 | 14:03:00
Het mediagedrag van Nederlanders digitaliseert verder en apparaten, platforms en content raken steeds meer met elkaar verweven
 


Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List





Lees ook:

Dit zijn de genomineerden voor de AMMA’s

02-04-2026 | 14:00:00
Tijdens de nominatieweek van 30 maart tot en met 2 april zijn in totaal 46 kanshebbers verdeeld over 13 categorieën geselecteerd.

Bob Koigi: Reizen blijft overeind, marketeers optimistisch

02-04-2026 | 13:52:34
Europese consumenten bewegen zich voorzichtig door economische druk, maar trekken zich niet terug.

CJ de Melker: abonnementsmodel voor creatieve samenwerking

02-04-2026 | 11:45:00
Cees Jan de Melker verliet in juni 2025 VENGEAN, het bureau dat hij mede oprichtte, om zijn eigen creatieve studio met melk. te starten. We spreken met hem over zijn bedrijf en de net wat andere insteek die hij gekozen heeft

Fightclub en The Finest PR bundelen krachten voor Rueda

02-04-2026 | 10:05:11
Binnen de samenwerking bundelen beide partijen hun expertise op het gebied van strategie en creatie.

PINK vertaalt attractieconcept naar campagne

02-04-2026 | 09:11:57
De campagne vertaalt dit uitgangspunt naar een verhaallijn die aansluit bij de thematiek van het park.
 

Dit artikel is gepubliceerd door: Lieselot Berentzen

Uitgelicht





Abonneer je op onze nieuwsbrief.