Tag Resultaten
Inter lanceert INTERISTA met DEPT
Het Nederlandse verfmerk Histor is gestart met Geef kleur aan jouw verhaal, een social-first campagne waarin persoonlijkheid en verhalen worden vertaald naar een eigen verfkleur.
Rogier van Kralingen: Wat komt er na de AI-Bubbel?
Rogier van Kralingen is storytelling expert die ideation sessies, masterclasses en lezingen geeft, naast bekroond schrijver en muziekproducent.
Nederlandse videogame-industrie groeit naar 1,8 miljard euro
De Nederlandse videogame-industrie heeft in 2024 een omzet van 1,8 miljard euro gerealiseerd. Dat is een groei van twintig procent ten opzichte van 2023
Isabel Druijf: Gamification in onderzoek brengt hogere respons
Isabel Druijf, Research Consultant bij MediaTest, deelt de effectiviteit van gamification met marktonderzoek.
Fitzroy: spel groeit uit tot kern van merkbeleving
In een wereld vol prikkels en notificaties verlangen consumenten echter naar diepere verbinding en een gevoel van belonging.
Porsche integreert in-car gaming met AirConsole
Later dit jaar wordt de Porsche Macan uitgerust met AirConsole, een gamingplatform speciaal ontwikkeld voor in de auto
Minecraft zet Ice Cube in voor Cube Claims-campagne
In deze social-first aanpak speelt de rapper en acteur een opvallende rol als verzekeringsinspecteur binnen de wereld van de game.
Bob Koigi: Waarom merken gaming niet meer kunnen negeren
Het publiek ziet er vandaag de dag anders uit dan twintig jaar geleden. Volwassenen boven de 50 jaar vormen bijna 30 procent van alle gamers in de VS
Samsung brengt cloud gaming-platform naar Europa
Samsung Electronics breidt zijn mobiele cloud gaming-platform uit naar Europa, met een eerste bètaversie in het Verenigd Koninkrijk en Duitsland.
Gamers boven de 50 nu bijna een derde van de markt
Bijna dertig procent van de Amerikaanse gamers is vijftig jaar of ouder. Dat blijkt uit een rapport van de Entertainment Software Association (ESA)
Belgische gamingcampagne stimuleert orgaandonatie
In België is Virtual Donors gelanceerd, een campagne die orgaandonatie direct integreert in multiplayergames zoals Minecraft, Baldur’s Gate 3 en Fortnite
Peter van Wijnaerde: Dat is waar corporate logica breekt
Minecraft zag eruit als een downgrade. Geen verhaal. Geen fancy graphics. Geen realisme. Gewoon blokjes. Toch werd het de bestverkochte game ooit.
eSports-markt groeit door naar 9 miljard dollar in 2032
De eSports-markt groeit explosief en zal volgens onderzoek van Meticulous Research stijgen van 1,9 miljard dollar in 2024 naar 9,1 miljard dollar in 2032.
Mobiele gaming naar verwachting 126 miljard dollar waard in 2025
Xsolla, een wereldwijd bedrijf in videogamehandel, heeft de Q2 2025-editie uitgebracht van The Xsolla Report: The State of Play.
Eugene Chernysh: AdsAdvisor vervangt stapel losse tools
Het in Amsterdam gevestigde My.Games startte met een all-in-one marketing hub voor mobiele app studios. We spreken vanuit Londen met Eugene Chernysh, COO van AdsAvisor (dat onderdeel is van My.Games)
The Invaders en Helpwanted samen tegen online haat in gaming
De campagne Love to End the Hate Game bracht prominente Nederlandse streamers samen om het onderwerp bespreekbaar te maken.
Sandra Bold: Emotie en humor winnen terrein in campagnes
Tijdens een gesprek deelde Sandra Bold, Chief Creative Officer bij VML Netherlands, haar inzichten naar aanleiding van het Cannes Lions Festival
Fitzroy en LiveWall ontwikkelen game-ervaring voor Campina
Deze interactieve game laat kinderen op een speelse manier kennismaken met het boerderijleven. De digitale ervaring is ontwikkeld met Fitzroy en LiveWall
LiveWall genomineerd voor twee Dutch Interactive Awards
Het bureau uit Tilburg is genomineerd in de categorie Best Activation met een interactieve racegame voor Heineken
Vertigo 6 lanceert Agency Simulator 25 voor PC en Mac: recap
Vertigo 6 heeft dit jaar een uiterst succesvolle 1-aprilgrap in elkaar gezet. We spreken erover met Mike Hendrixen, founder en Marketing en PR Director
Frieda Ulsamer de Waard over The Invaders
Marketing Report is in Haarlem op bezoek bij The Invaders. We spreken met CEO Frieda Frieda Ulsamer de Waard.
Volg Marketing Report op LinkedIn!
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List
Lees ook:
Buutvrij for Life creatief bureau voor Week van het Vergeten Kind
Het Vergeten Kind heeft na een bureau-oriëntatie in de zomer, in oktober Buutvrij for Life gekozen als creatief bureau voor de Week van het Vergeten Kind.
[Vacatures] Hearst Netherlands zoekt een Ad Interim Subscriptions Lead
Hearst Netherlands is per direct op zoek naar Ad Interim Subscriptions Lead
JOE pakt kerststress aan met ludieke themadiners
Uit onderzoek van radiozender JOE komt naar voren dat 1 op de 5 luisteraars stress ervaart over de planning van de feestdagen
DEPT ontwikkelt Bijenkorf-campagne feestdagen
DEPT heeft de feestdagen-campagne van de Bijenkorf ontwikkeld en maakt deel uit van de 155-jarige jubileumviering. Die jubileumviering startte tijdens de herfst/wintercampagne
DEPT ontwikkelt kerstcampagne Bol
Het creatieve digitale bureau DEPT heeft voor internetwinkel Bol de kerstcampagne ontwikkeld. Bol duidt die met de gedachte van betekenisvol geven, met cadeaus die ertoe doen
Dit artikel is gepubliceerd door: Caspar Scherphuis