Tag Resultaten
Niek Eijsbouts: Pim de Witte en de kunst van ‘nee’ zeggen
In de campagne vertellen uitzendkrachten zelf hoe hun werk aansluit bij hun leven en ontwikkeling.
Politie start Operatie 1337 voor werving digitaal talent
De politie zet met Operatie 1337 een online game in om digitaal talent te bereiken
Inter lanceert INTERISTA met DEPT
Het Nederlandse verfmerk Histor is gestart met Geef kleur aan jouw verhaal, een social-first campagne waarin persoonlijkheid en verhalen worden vertaald naar een eigen verfkleur.
Rogier van Kralingen: Wat komt er na de AI-Bubbel?
Rogier van Kralingen is storytelling expert die ideation sessies, masterclasses en lezingen geeft, naast bekroond schrijver en muziekproducent.
Nederlandse videogame-industrie groeit naar 1,8 miljard euro
De Nederlandse videogame-industrie heeft in 2024 een omzet van 1,8 miljard euro gerealiseerd. Dat is een groei van twintig procent ten opzichte van 2023
Isabel Druijf: Gamification in onderzoek brengt hogere respons
Isabel Druijf, Research Consultant bij MediaTest, deelt de effectiviteit van gamification met marktonderzoek.
Fitzroy: spel groeit uit tot kern van merkbeleving
In een wereld vol prikkels en notificaties verlangen consumenten echter naar diepere verbinding en een gevoel van belonging.
Porsche integreert in-car gaming met AirConsole
Later dit jaar wordt de Porsche Macan uitgerust met AirConsole, een gamingplatform speciaal ontwikkeld voor in de auto
Minecraft zet Ice Cube in voor Cube Claims-campagne
In deze social-first aanpak speelt de rapper en acteur een opvallende rol als verzekeringsinspecteur binnen de wereld van de game.
Bob Koigi: Waarom merken gaming niet meer kunnen negeren
Het publiek ziet er vandaag de dag anders uit dan twintig jaar geleden. Volwassenen boven de 50 jaar vormen bijna 30 procent van alle gamers in de VS
Samsung brengt cloud gaming-platform naar Europa
Samsung Electronics breidt zijn mobiele cloud gaming-platform uit naar Europa, met een eerste bètaversie in het Verenigd Koninkrijk en Duitsland.
Gamers boven de 50 nu bijna een derde van de markt
Bijna dertig procent van de Amerikaanse gamers is vijftig jaar of ouder. Dat blijkt uit een rapport van de Entertainment Software Association (ESA)
Belgische gamingcampagne stimuleert orgaandonatie
In België is Virtual Donors gelanceerd, een campagne die orgaandonatie direct integreert in multiplayergames zoals Minecraft, Baldur’s Gate 3 en Fortnite
Peter van Wijnaerde: Dat is waar corporate logica breekt
Minecraft zag eruit als een downgrade. Geen verhaal. Geen fancy graphics. Geen realisme. Gewoon blokjes. Toch werd het de bestverkochte game ooit.
eSports-markt groeit door naar 9 miljard dollar in 2032
De eSports-markt groeit explosief en zal volgens onderzoek van Meticulous Research stijgen van 1,9 miljard dollar in 2024 naar 9,1 miljard dollar in 2032.
Mobiele gaming naar verwachting 126 miljard dollar waard in 2025
Xsolla, een wereldwijd bedrijf in videogamehandel, heeft de Q2 2025-editie uitgebracht van The Xsolla Report: The State of Play.
Eugene Chernysh: AdsAdvisor vervangt stapel losse tools
Het in Amsterdam gevestigde My.Games startte met een all-in-one marketing hub voor mobiele app studios. We spreken vanuit Londen met Eugene Chernysh, COO van AdsAvisor (dat onderdeel is van My.Games)
The Invaders en Helpwanted samen tegen online haat in gaming
De campagne Love to End the Hate Game bracht prominente Nederlandse streamers samen om het onderwerp bespreekbaar te maken.
Sandra Bold: Emotie en humor winnen terrein in campagnes
Tijdens een gesprek deelde Sandra Bold, Chief Creative Officer bij VML Netherlands, haar inzichten naar aanleiding van het Cannes Lions Festival
Fitzroy en LiveWall ontwikkelen game-ervaring voor Campina
Deze interactieve game laat kinderen op een speelse manier kennismaken met het boerderijleven. De digitale ervaring is ontwikkeld met Fitzroy en LiveWall
LiveWall genomineerd voor twee Dutch Interactive Awards
Het bureau uit Tilburg is genomineerd in de categorie Best Activation met een interactieve racegame voor Heineken
Vertigo 6 lanceert Agency Simulator 25 voor PC en Mac: recap
Vertigo 6 heeft dit jaar een uiterst succesvolle 1-aprilgrap in elkaar gezet. We spreken erover met Mike Hendrixen, founder en Marketing en PR Director
Frieda Ulsamer de Waard over The Invaders
Marketing Report is in Haarlem op bezoek bij The Invaders. We spreken met CEO Frieda Frieda Ulsamer de Waard.
Mentos lanceert Fizzooka in Fortnite Creative
Deze aangepaste launcher kan voor het eerst bouwwerken in het spel vernietigen en is vanaf 24 maart beschikbaar.
The Brink Agency lanceert AI-gedreven game Portal Jumpers
The Brink Agency introduceert Portal Jumpers, een volledig AI-gegenereerde WebGL-game. De game laat zien hoe kleine teams met behulp van AI sneller en efficiënter hoogwaardige digitale ervaringen kunnen ontwikkelen.
[Buzz] Jur Baart (Fitzroy): 25 shifts waar de CMO rekening mee moet houden (deel 1)
Het nieuwe jaar staat weer voor de deur en dat betekent natuurlijk ook weer lijstjes. Dit is een drieluik in drie artikelen over de 25 shifts in 2025.
The Invaders en GroupM lanceren Dutch Gaming Report 2025
Maar liefst driekwart van de Nederlandse bevolking gamet op telefoon, tablet of console, 60 procent daarvan zelfs dagelijks.
1 miljoen spelers voor Operation Aorta van Sanquin en The Invaders
Operation Aorta is een educatieve Minecraft-wereld waarin kinderen op ontdekkingsreis gaan door het menselijk lichaam.
Qucee, Red Bull en The Invaders lanceren Red Bull Xceptional Player
Een show op YouTube waarin twaalf bekende creators de strijd met elkaar aan gaan in de grootste gaming-arena van Nederland
[Interview] Frank Goren en Mike Hendrixen: Gaming overstijgt de grenzen van de stereotypen die ooit de industrie domineerden
The Invaders is een bureau dat zich heeft gespecialiseerd in marketing via gaming. Frank Goren is daar Strategy Officer. Mike Hendrixen is oprichter en Managing Director van het marketing- en pr-bureau Vertigo 6 (onderdeel van Happy Horizon), dat onder meer The Invaders en gameproducenten vertegenwoordigt.
Dirk Scholing Gaming Expert The Invaders
Dirk Scholing is een expert als het gaat om gaming en mobiele technologie. Hij heeft verschillende functies bekleed als Country en Regional Director bij bedrijven zoals T-Mobile en Electronic Arts (EA), waar hij een belangrijke bijdrage leverde om nieuwe zakelijke mogelijkheden te creëren voor de gaming- en telecommunicatie-industrieën.
[Content Marketing Awards] The Invaders: Vredestein Cup
Vredestein, sponsor van Manchester United, activeerde het partnership via de Vredestein Victory Cup: een online eFootball competitie
[Content Marketing Awards 2024] Bronzen award voor Non-profit Content Marketing Programma - The Invaders: Operation Aorta
The Invaders ontwikkelde een unieke Minecraft-wereld: een ervaring waarin de speler zich een weg baant door de adembenemende omgevingen van het lichaam
[Content Marketing Awards 2024] Gouden award Content Marketing Programma - The Invaders: ModtheVeg
Iedereen weet dat groenten goed voor je zijn. Maar in videogames worden ze minder beloond dan ander voedsel (o.a. vlees en snoep)
[Content Marketing Awards 2024] The Invaders: Samsung Game Crafters
Samsung Game Crafters: een show waarin creators worden uitgedaagd om iets unieks te bouwen voor verschillende streamers en YouTubers.
[Interview] Thomas Aalderink (The Invaders) & Malek (Politie) over Give a Nod to the Mod-campagne
Afgelopen zomer lanceerden The Invaders en Initiative de campagne Give a Nod to the Mod, waarbij Politie Nederland inbreekt bij drie bekende Twitch-streamers. We spreken Thomas Aalderink, Content Director bij The Invaders en Malek van Politie Nederland over de campagne.
[Interview] Know more, train better – Cheil en de gamified work-out met Samsung en Basic-Fit
Basic-Fit wilde leden extra aan het sporten krijgen en Samsung wilde hen in aanraking brengen met de fitness-innovaties in Samsung-producten.
Cheil en Basic-Fit lanceren gamified work-out Samsung Galaxy SpaceSquat
De installatie demonstreert de mogelijkheden van de Samsung Smart Watches. De activatie en campagne zijn bedacht en ontwikkeld door Cheil Benelux.
[Column] Merken hebben moeite met dé gamer op Gamescom
Hoe je als merk écht connectie maakt op Gamescom
Gospooky ontwikkelt Fortnite-game voor HEMA
HEMA sluit de SLAYMA summer school-campagne samen met Gospooky af met de introductie van een game voor in de virtuele wereld van Fortnite.
The Invaders en Initiative laten politie inbreken op Twitch
Het is de eerste campagne waarmee Politie Nederland zich volledig richt op het gaming domein.
[Interview] Ruben Houkes (The Invaders) over de Minecraft-wereld Journey to the Great Shiai
We spreken Ruben Houkes, oprichter van The Invadors en voormalig Olympisch judoka, over de Minecraft-wereld Journey to the Great Shiai
IJF en The Invaders brengen judo naar Minecraft via gamewereld Journey to the Great Shiai
Via een speciaal gevechtssysteem op basis van kaarten gaan ze de strijd aan om gout te pakken in Parijs.
McDonald's stond met The Invaders en TBWA\X op TwitchCon
Easter X Galaxy, ontwikkeld door The Invaders en TBWA\X, is sinds zaterdag 29 juni live in de McDonald’s App.
[Buzz] The Invaders: Merken omarmen gamers op TwitchCon
Campagnes op basis van game culture winnen ook offline aan populariteit
MY.GAMES lanceert uitgeeflabel Knights Peak Interactive
Dit label richt zich op pc- en console-titels. Onder leiding van industrieveteraan Eugenio Vitale, samen met Mario Gerhold en Jan-Eric Lauble
Vredestein en The Invaders laten gamers scoren tegen de sterren van ManU
Vredestein en Manchester United hebben, in samenwerking met The Invaders, de Vredestein Victory Cup gelanceerd.
FL Entertainment wijzigt naam in Banijay Group met Banijay Entertainment, Banijay Live en Banijay Gaming
Het in Amsterdam beursgenoteerde FL Entertainment heeft zijn naam gewijzigd in Banijay Group. Daarmee wil het bedrijf de activiteiten en het merk ook op holdingniveau beter tot zijn recht laten komen
Cheil Benelux en Samsung ontwikkelen gamified workout Basic-Fit
Om sporters te inspireren gezonder in het leven te staan, ontwikkelden Cheil Benelux en Samsung een in-store workout experience voor Basic-Fit
[The List] Ratsibambam
Ratsibambam creëert betaalbare games met verbluffende resultaten voor je omzet.
Zeeman lanceert virtuele brandstore in Roblox tijdens Fashion Week
Zeeman biedt tegengeluid aan dure digitale mode met betaalbare basics in virtuele brandstore
The Invaders en Samsung komen met Game Crafters
YouTube-serie met Twitch-streamer Puxque en YouTuber Egbert
P3 Group ontwikkelt game-experience campagne voor Goliath Games
Goliath Games lanceert najaarscampagne voor millennials en GenZ
GroupM gaat exclusieve strategische samenwerking aan met The Invaders
Op klantniveau werd er in het verleden al door de 2 partijen nauw samengewerkt. Dit gaan ze nu verder uitbreiden.
The Invaders en Sanquin lanceren educatieve Minecraft-wereld Operation Aorta
Spelers vanaf tien jaar worden uitgedaagd om een belangrijke missie in het menselijk lichaam te voltooien, met een unieke skin als beloning.
Philips OneBlade shirtsponsor PSV Esports
Het Philips OneBlade logo prijkt op de achterkant van de spelersshirts
[Interview] Frieda Ulsamer de Waard: The Invaders maakt merken sterk en relevant in de gaming-community
We spreken haar over de rol van gaming binnen marketing en welke rol haar bureau daarin speelt voor merken.
Readification van The Invaders Cross Media Innovatie van het jaar 2023
Hoe krijg je jongeren weer aan het lezen? The Invaders ontwikkelde als antwoord op die vraag de campagne Readification, waarbij gaming wordt ingezet
Age of Wonders 4 Best wint Dutch Game Awards 2023
Age of Wonders 4 van Triumph Studios is verkozen tot Best Game van 2023. De juryprijs werd uitgereikt tijdens een speciale awardshow, onderdeel van de Dutch Media Week in Beeld & Geluid te Hilversum.
Van Gogh Museum laat kinderen via Pokémon kennismaken met kunst
Stap in de wereld van Vincent van Gogh en Pokémon door middel van verrassende activiteiten, in het museum en online.
[Interview] Herman Dummer over de Dutch Media Week 2023
Herman Dummer is initiator en programmamanager van Dutch Media Week. We spreken hem over de editie 2023
The Invaders lanceert Verborgen Verhalen achter Assassin’s Creed
Boekenweek van Jongeren en Readification slaan handen ineen om meer jongeren te laten lezen
The Invaders biedt een exclusieve blik in de keuken, laatste trends en meer
Vier keer per jaar organiseert The Invaders een brand sessie genaamd The Value Game. Tijdens deze sessies openen we onze deuren voor merken
Jordi van den Bussche lanceert eerste skateboarding game Helskate
Jordi van den Bussche, beter bekend als YouTuber Kwebbelkop, lanceert met zijn gamestudio Phantom Coast de videogame Helskate. Dit najaar komt het spel in Early Access beschikbaar.
CDDN lanceert GameID voor onboarding van spelers bij kansspelaanbieders
Waar dit nu soms nog meer dan 10 minuten kan duren, versnelt GameID dit proces naar 2 minuten of zelfs enkele seconden.
Pathé opent interactieve X-Cube escape experiences
Pathé en X-Corp gaan samenwerken en brengen in de zomer de X-Cube naar drie Pathé bioscopen. De eerste locatie is inmiddels geopend bij Pathé Zwolle en in de komende weken volgen nog twee locaties bij Pathé Nijmegen en Pathé Schiedam
Novamedia (Postcodeloterij en Vriendenloterij) stopt met online gokaanbod Postcode Games
Novamedia, het bedrijf achter de Postcodeloterij en Vriendenloterij, is gestopt met het online gokaanbod Postcode Games. Het bedrijf had via Novamedia Gaming BV sinds maart 2022 een vergunning die het weer heeft ingeleverd
Franc Weerwind: verbod op ongerichte reclame voor online gokken uiterlijk per 1 juli 2023
Het verbod op ongerichte reclame voor online gokken zal uiterlijk per 1 juli 2023 van kracht worden. Dit schrijft D66-minister Franc Weerwind in antwoord op kamervragen
Gaming for brands agency The Invaders beweegt Fortnite community om in-game het licht uit te zetten tijdens Earth Hour
Hoe betrek je een grote jonge doelgroep wereldwijd om een uur iets positiefs te doen voor de aarde? Op initiatief van gaming for brands agency The Invaders ging in de iconische game Fortnite in afgelopen weekend het licht uit
[Vacatures] Azerion zoekt een Advertising Technology Specialist
Azerion is per direct op zoek naar een Advertising Technology Specialist
PAKT lanceert content productiehuis Rabbit's Foot Studios
Rabbit’s Foot Studios (RFS) zal zich exclusief richten op het maken van (marketing)content voor de gaming-industrie
[Interview] Tijmen Mulder (Robot Kittens): Wij kijken met een technologie-bril naar campagnewerk
In de aanloop naar de bekendmaking van de Reclamebureau100 tijdens het M100 Event op woensdag 7 december in de Kromhouthal Amsterdam houden wij een serie interviews met genomineerden. Vandaag spreken wij met Tijmen Mulder, Creative Director & Co-Founder van Robot Kittens
The Invaders ontwikkelt The Mystery of the Kodokan voor de Internationale Judo Federatie
De Internationale Judo Federatie (IJF) lanceert tijdens de start van het WK haar Minecraft experience. Jongeren worden in de game begeleid door judo-oprichter Jigoro Kano, waar zij worden uitgedaagd om zeven verborgen judobanden te vinden
Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List
Lees ook:
Crocodile Agency maakt vervolg Cup-a-Soup-campagne
In de campagne gaat het personage manager Sjors met pensioen en maakt plaats voor zijn opvolger Davy.
Jolyn van Doorn: Koopmans draait om samen aan de bak gaan
Marketing Report houdt een serie interviews met Brand Managers van aansprekende, bekende merken.
Joe Public vervolgt campagne Het blijft mensenwerk voor KPMG
In het vervolg staan opnieuw medewerkers centraal en laat het bedrijf zien hoe menselijkheid een rol speelt in het werk van accountants en consultants.
Creatieve sector schaart zich achter campagne 113 Fonds
De campagne is ontwikkeld in samenwerking met onder meer The Committed Agency, Martin van Zwol, Merlin Studio en Nozem Films.
Myrthe van den Elsen: Autodrop is rebels en absurd lekker
Marketing Report houdt een serie interviews met Brand Managers van aansprekende, bekende merken.
Dit artikel is gepubliceerd door: Caspar Scherphuis