Tag Resultaten
Capitola ontwikkelt inhaker game Feisty Furbs
Het gebruik van Roblox als marketingkanaal neemt sterk toe. In 2024 voerden meer dan 400 merken een activatie uit op het platform
Frank Goren: The Invaders helpt merken in gamingcultuur
In Marketing Report TV gaat Frank Goren, Strategy Officer bij The Invaders, in gesprek met Bas Vlugt over de ontwikkeling van gaming als marketingdomein.
Wereldwijde markt voor mobiele games verdubbelt tegen 2032
Volgens onderzoek van SkyQuest Technology Consulting groeit de markt voor mobiele games van 97,81 miljard dollar in 2024 naar 196,40 miljard dollar in 2032
Azerion verkoopt Whow Games aan DoubleDown Interactive
De deal, ter waarde van 65 miljoen euro, bestaat uit een directe betaling van 55 miljoen euro en een variabele component van maximaal 10 miljoen euro.
LevelUP Digital kiest iion voor game advertising in BeNeLux
Deze samenwerking richt zich op adverteerders die hun doelgroep effectiever willen bereiken via gaming in Nederland, België en Luxemburg.
Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List
Lees ook:
Heineken is het merk van Cannes Lions 2026
Onder de adverteerders drukt geen merk zo'n stempel op Cannes Lions 2026 als Heineken
Richard Smoorenburg: Cannes is een huishoudbeurs voor marketeers
Laten we het eens over iets anders hebben: 55 zeecontainers aan gratis swag/goodies/meuk*
Peter Van Wijnaerde (Springbok Group): Jong talent voorwaarde om relevant te blijven
Springbok Group wil jong talent motiveren en betrekken bij zijn bedrijven. We spreken hierover met Peter Van Wijnaerde, Chief Marketing Officer (CMO) bij Springbok Group
Monique Post en Sonja Kornet: Bureaumentaliteit blijft onmisbaar
Het gesprek draait om de aantrekkende arbeidsmarkt, de veranderende vraag naar talent en de menselijke kant van recruitment.
Bobbie Walkier: AI verandert het vak, niet de creativiteit
Het gesprek draait om de waarde van Cannes, nieuwe klanten, de ontwikkeling van bureaumodellen en de rol van AI.
Dit artikel is gepubliceerd door: Caspar Scherphuis