Samsung brengt cloud gaming-platform naar Europa

Samsung Electronics breidt zijn mobiele cloud gaming-platform uit naar Europa, met een eerste bètaversie in het Verenigd Koninkrijk en Duitsland. Daarmee krijgen Galaxy-gebruikers directe toegang tot een groeiende bibliotheek met mobiele games, zonder downloads of installaties.

Sangsook Han, EVP Service Business Team, Mobile eXperience (MX) Business bij Samsung Electronics: "Het platform heeft zijn succes al bewezen in Noord-Amerika, waar het bijna een jaar geleden commercieel is gelanceerd. Sindsdien is het snel uitgegroeid tot een voorkeurskanaal voor onze partners om miljoenen Galaxy-gebruikers te bereiken. Met de uitbreiding naar Europa maken we het spelers nog eenvoudiger om direct in te stappen, terwijl we partners helpen een nieuw publiek te bereiken, meer betrokkenheid te realiseren en gebruikers langer vast te houden."

Later dit jaar brengt Samsung een vernieuwde Mobile Gaming Hub uit. Dit platform wordt een centrale bestemming voor Galaxy-gaming, met meer personalisatie, slimme zoekfunctionaliteiten en sociale community-features. Ook worden AI-tools geïntegreerd om gameplay en content discovery te verbeteren, waardoor gebruikers binnen één platform kunnen spelen, kijken en interactie aangaan met de community.

Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List




Lees ook:

Rabbit’s Foot Studios actief op Minecraft Marketplace

19-03-2026 | 09:36:00
Daarmee positioneert de studio het platform als strategisch kanaal voor merken die aansluiting zoeken bij een actieve gamecommunity.

Capitola ontwikkelt inhaker game Feisty Furbs

26-01-2026 | 16:15:00
Het gebruik van Roblox als marketingkanaal neemt sterk toe. In 2024 voerden meer dan 400 merken een activatie uit op het platform

Dutch Gaming Report: gamen is een structureel kanaal

22-01-2026 | 11:32:00
Uit het Dutch Gaming Report 2026 blijkt dat 45 procent van de Nederlanders inmiddels dagelijks gamet, tegenover 32 procent een jaar eerder.

Florian Toen: Gaming bereikt twee op de drie Nederlanders

22-01-2026 | 10:01:12
Bij Marketing Report spreekt hij over de misverstanden rond gaming, de omvang van het kanaal en hoe hij de complexiteit eruit haalt voor adverteerders.

Niek Eijsbouts: Pim de Witte en de kunst van ‘nee’ zeggen

06-01-2026 | 08:00:00
In de campagne vertellen uitzendkrachten zelf hoe hun werk aansluit bij hun leven en ontwikkeling.


Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List





Lees ook:

Dentsu ontwikkelt campagne: Tijd voor Defensie

06-05-2026 | 15:06:00
Het ministerie van Defensie lanceert een campagne gericht op jongeren binnen de bredere Tijd voor Defensie-aanpak.

Closed on Monday en De Ronners aan slag voor Ahrend & Gispen

06-05-2026 | 12:39:00
Ahrend & Gispen hebben na een pitchtraject gekozen voor een samenwerking met zowel De Ronners als Closed on Monday.

Snakeware versterkt focus op AI en dataarchitectuur

06-05-2026 | 11:19:24
Sinds 27 maart heeft Henk Douwe van der Vaart de dagelijkse leiding van het bedrijf op zich genomen als directeur.

[Vacatures] Follo zoekt een Head of Media

06-05-2026 | 10:39:00
Follo is per direct op zoek naar Head of Media - 32-40 uur | Hybride werken vanuit Utrecht

[Vacatures] Follo zoekt een Senior Mediastrateeg

06-05-2026 | 10:23:00
Follo is per direct op zoek naar Senior Mediastrateeg- 32-40 uur | Hybride werken vanuit Utrecht
 

Dit artikel is gepubliceerd door: Saskia van Weert

Uitgelicht





Abonneer je op onze nieuwsbrief.