Samsung brengt cloud gaming-platform naar Europa

Samsung Electronics breidt zijn mobiele cloud gaming-platform uit naar Europa, met een eerste bètaversie in het Verenigd Koninkrijk en Duitsland. Daarmee krijgen Galaxy-gebruikers directe toegang tot een groeiende bibliotheek met mobiele games, zonder downloads of installaties.

Sangsook Han, EVP Service Business Team, Mobile eXperience (MX) Business bij Samsung Electronics: "Het platform heeft zijn succes al bewezen in Noord-Amerika, waar het bijna een jaar geleden commercieel is gelanceerd. Sindsdien is het snel uitgegroeid tot een voorkeurskanaal voor onze partners om miljoenen Galaxy-gebruikers te bereiken. Met de uitbreiding naar Europa maken we het spelers nog eenvoudiger om direct in te stappen, terwijl we partners helpen een nieuw publiek te bereiken, meer betrokkenheid te realiseren en gebruikers langer vast te houden."

Later dit jaar brengt Samsung een vernieuwde Mobile Gaming Hub uit. Dit platform wordt een centrale bestemming voor Galaxy-gaming, met meer personalisatie, slimme zoekfunctionaliteiten en sociale community-features. Ook worden AI-tools geïntegreerd om gameplay en content discovery te verbeteren, waardoor gebruikers binnen één platform kunnen spelen, kijken en interactie aangaan met de community.

Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List




Lees ook:

Fitzroy: spel groeit uit tot kern van merkbeleving

01-09-2025 | 06:26:51
In een wereld vol prikkels en notificaties verlangen consumenten echter naar diepere verbinding en een gevoel van belonging.

Porsche integreert in-car gaming met AirConsole

29-08-2025 | 12:25:00
Later dit jaar wordt de Porsche Macan uitgerust met AirConsole, een gamingplatform speciaal ontwikkeld voor in de auto

Minecraft zet Ice Cube in voor Cube Claims-campagne

29-08-2025 | 10:17:44
In deze social-first aanpak speelt de rapper en acteur een opvallende rol als verzekeringsinspecteur binnen de wereld van de game.

Bob Koigi: Waarom merken gaming niet meer kunnen negeren

25-08-2025 | 15:03:49
Het publiek ziet er vandaag de dag anders uit dan twintig jaar geleden. Volwassenen boven de 50 jaar vormen bijna 30 procent van alle gamers in de VS

Gamers boven de 50 nu bijna een derde van de markt

20-08-2025 | 12:28:00
Bijna dertig procent van de Amerikaanse gamers is vijftig jaar of ouder. Dat blijkt uit een rapport van de Entertainment Software Association (ESA)


Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List





Lees ook:

[Vacatures] Megawatt zoekt een 3D Experience Designer

04-03-2026 | 08:32:00
Megawatt is per direct op zoek naar 3D Experience Designer

Giesbers bundelt Giesbers Retail, Hippo en ENABL

03-03-2026 | 12:30:00
Met deze stap kiest het familiebedrijf voor een geïntegreerde positionering als marketingpartner voor retailmerken in de Benelux.

Capitola ontwikkelt AI Project Mapping Fabrique des Lumières

03-03-2026 | 12:16:00
Het ging om een twee uur durend immersive event waarin een design werd gepresenteerd. De opdrachtgever blijft vertrouwelijk.

Think Yellow ontwikkelt werving voor Transdev

03-03-2026 | 11:30:00
De werving richt zich op mensen die nog geen buschauffeur zijn, maar openstaan voor een carrièreswitch.

Crocodile Agency tekent jubileumcampagne Verkade

03-03-2026 | 09:56:00
Verkade viert zijn 140-jarig bestaan met de campagne Elke verjaardag verdient Verkade.
 

Dit artikel is gepubliceerd door: Saskia van Weert

Uitgelicht





Abonneer je op onze nieuwsbrief.