PwC: Wereldwijde mediabestedingen groeien naar 3,5 biljoen

Het bioscoopbezoek groeit wereldwijd van 33 miljard dollar in 2024 naar 41,5 miljard dollar in 2029

De wereldwijde entertainment- en mediasector (E&M) stevent af op een omzet van bijna 3 biljoen dollar in 2024 en zal naar verwachting groeien tot 3,5 biljoen dollar in 2029. Die groei wordt vooral gedreven door een stijgende advertentiebesteding op diverse platforms. Dat blijkt uit het Global Entertainment & Media Outlook 2025-29 van PwC.

Groei entertainmentsector boven economisch gemiddelde

De sector groeit naar verwachting met een samengesteld jaarlijks groeipercentage van 3,7 procent tot 2029. Dat ligt boven het wereldwijd economische gemiddelde, maar lager dan het niveau van voor de pandemie. PwC verwacht dat economische onzekerheid en beperkte groei van de consumentenbestedingen, in combinatie met toenemende concurrentie, de groei van de sector de komende jaren onder druk zullen zetten.

Advertenties zijn aanjager van groei in de E&M-sector

Waar de groei van betaalde producten en abonnementen stagneert, krijgt advertentiebesteding een steeds grotere rol. In het rapport onderscheidt PwC drie hoofdsegmenten: connectiviteit, advertenties en consument. Advertenties zullen het snelst groeien, met een groeipercentage dat drie keer hoger ligt (6,1 procent) dan het consumentensegment (2 procent).

De snelst groeiende onderdelen van de E&M-omzet zijn allemaal advertentiegedreven, zoals retailadvertenties, advertenties op sociale media en mobiele videoplatforms (elk 15 procent groei), en connected TV-advertenties (14 procent groei). Digitale formaten vertegenwoordigen 72 procent van alle advertentie-inkomsten in 2024 en dit stijgt naar 80 procent in 2029, onder andere door technologische ontwikkelingen als AI en personalisatie.

Digitalisering en AI veranderen advertentiemodellen

Het aandeel van connected TV-advertenties groeit fors, onder invloed van digitale betrokkenheid en AI-gestuurde personalisatie. In 2024 was connected TV goed voor 22 procent van de traditionele tv-advertentie-omzet; in 2029 wordt verwacht dat dit oploopt tot 45 procent. Andere snelgroeiende gebieden zijn zoekadvertenties in e-commerce en advertenties in videogames.

Niet-digitale omzet blijft belangrijk

Ondanks het toegenomen online mediagebruik, geven consumenten het grootste deel van hun entertainmentbudget nog steeds uit aan niet-digitale vormen, zoals live muziek, evenementen en bioscoopbezoek. In 2024 was 61 procent van de consumentenomzet afkomstig uit deze categorie. Het bioscoopbezoek groeit wereldwijd van 33 miljard dollar in 2024 naar 41,5 miljard dollar in 2029, waarbij de voorkeur steeds meer verschuift naar lokaal geproduceerde films.

Videogames als motor van groei

De wereldwijde game-industrie blijft een groeimotor, met een omzet van 224 miljard dollar in 2024 en een verwachte groei naar bijna 300 miljard dollar in 2029. Daarmee overstijgt de gamesector de film- en muziekindustrie samen.

Opkomende markten leiden groei

Zonder connectiviteitsomzet meegerekend, blijft de Verenigde Staten de grootste E&M-markt ter wereld, met een groei van 3,8 procent tot 2029. China groeit met 6,1 procent per jaar, vooral dankzij internetadvertenties. De snelst groeiende markten liggen echter in opkomende economieën zoals India en Indonesië, met groeipercentages boven 7,5 procent. In India wordt die groei vooral gedreven door internetadvertenties, mede dankzij toenemende internettoegang, 5G en het gebruik van sociale media en video.

Bart Spiegel, Global Entertainment and Media Leader, PwC US: "Naarmate de sector geconfronteerd wordt met economische onzekerheid en terughoudende consumentenbestedingen, zijn advertenties de belangrijkste groeimotor geworden. AI verandert de distributiemodellen, maakt productie toegankelijker, biedt gerichte content en verlaagt de instapdrempels. De sector moet flexibel blijven om consumenten te bedienen in een steeds creatiever en persoonlijker ecosysteem."

Wilson Chow, Global Technology, Media and Telecommunications Leader, PwC China: "Consumenten hebben meer keuze dan ooit, maar door toenemende concurrentie en kosten stagneert de bestedingsgroei. Om nieuwe doelgroepen te bereiken en groei te realiseren, moeten bedrijven inzetten op verbonden ecosystemen en de combinatie van advertenties en AI benutten voor efficiënte en persoonlijke contentcreatie."

Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List




 

Lees ook:

Eye-tracking toont grote verschillen in advertentieaandacht

16-12-2025 | 13:10:00
Ad Alliance en Unravel Research presenteren een studie naar advertentie-effectiviteit op TV, SAVOD, YouTube en social media.

VRM: Vlaamse mediasector op kantelpunt: big tech zetten sector onder druk

09-12-2025 | 11:50:11
De Vlaamse mediasector staat op een kantelpunt. De Big Tech zet de mediasector onder financiele druk en bedreigen de lokale diversiteit. Dit stelt de Vlaamse regulator voor de Media (VRM) naar aanleiding van het verschijnen van het rapport Mediaconcentraties in Vlaanderen 2025

NMO Luistercijfers november 2025: Qmusic marktleider in alle doelgroepen

04-12-2025 | 19:16:00
Marketing Report heeft de november 2025-maandcijfers verkregen uit het NMO Luisteronderzoek. Hieruit blijkt dat Qmusic bij alle doelgroepen de best beluisterde radiozender is

Jongeren kritisch op AI in marketing

01-12-2025 | 13:18:32
Bijna de helft van de Nederlanders (44%) keurt het gebruik van AI in advertenties, websites en folders af.

Dentsu Benelux onderzoekt aandacht en impact van Out of Home

25-11-2025 | 10:23:24
De studie laat zien dat OOH in een tijd van versnipperde aandacht nog steeds een krachtig medium is.
 


Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List





Lees ook:

Fightclub start Growth & AI Survey voor 2026

15-01-2026 | 16:00:00
De benchmark geeft inzicht in verschillen tussen koplopers en achterblijvers en laat zien waar kansen en knelpunten liggen.

Das Buro ontwikkelt positionering en identiteit voor Luxor Theater

15-01-2026 | 15:59:00
Met deze stap onderstreept het theater zijn rol als creatieve ontmoetingsplek voor alle Rotterdammers.

[Vacatures] Zandbeek zoekt een Senior Projectmanager

15-01-2026 | 14:50:00
Zandbeek is per direct op zoek naar Senior Projectmanager - Fulltime / parttime

[Vacatures] Zandbeek zoekt een Medior Campagnestrateeg

15-01-2026 | 14:37:00
Zandbeek is per direct op zoek naar Medior Campagnestrateeg - Fulltime / parttime

Richard Smoorenburg: Ik durf het bijna niet te vragen…

15-01-2026 | 11:23:00
De meest recente trend is dat CES een Adfest aan het worden is waarbij agencies proberen elkaar te overtreffen met agentic mediaplanners
 

Dit artikel is gepubliceerd door: Lieselot Berentzen

Uitgelicht





Abonneer je op onze nieuwsbrief.