
Nederlandse videogame-industrie groeit naar 1,8 miljard euro
De Nederlandse videogame-industrie heeft in 2024 een omzet van 1,8 miljard euro gerealiseerd. Dat is een groei van twintig procent ten opzichte van 2023, toen de omzet 1,5 miljard euro bedroeg. De cijfers, verzameld door Games Sales Data en AppMagic in opdracht van Videogames Federatie Nederland (VGFN), laten zien dat de sector een stabiele groeimotor blijft binnen de creatieve industrie.
Digitale distributie blijft dominant
De groei komt uit verschillende segmenten, waaronder console- en pc-gaming en de mobiele markt. Digitale distributie blijft de belangrijkste motor, terwijl fysieke verkopen verder afnemen. Dat sluit aan bij internationale ontwikkelingen.
Martijn Schenderling, general manager VGFN: "De cijfers tonen aan dat de Nederlandse videogamesector een gezonde groei doormaakt waarbinnen plezier en veilig gamen centraal staat. Wij hopen dat deze groei doorzet waarbij wij ook actief de overheid meer kunnen betrekken, zoals in de landen om ons heen."
Gamers zijn divers en ouder dan vaak gedacht
Nederland telt ruim 10,1 miljoen gamers met een gemiddelde leeftijd van 31 jaar. De verdeling tussen mannen en vrouwen is vrijwel gelijk: 52 procent is man en 48 procent vrouw. Het medium is daarmee breed vertegenwoordigd in de samenleving.
Ouders spelen een actieve rol in het gamegedrag van hun kinderen. Zo zoekt 73 procent bewust informatie over de spellen die hun kind speelt en maakt 75 procent gebruik van ouderlijk toezicht of instellingen. Ook worden vaak afspraken gemaakt over gametijd en spelomstandigheden.
Ouders zien ook positieve effecten
Veel ouders ervaren dat videogames bijdragen aan de ontwikkeling van hun kinderen. Zestig procent ziet een verbetering in Engelse taalvaardigheid, ruim de helft in creativiteit en een derde in sociale vaardigheden of intelligentie. Wel is er ruimte voor verbetering: minder dan de helft van de ouders is bekend met het PEGI-leeftijdsclassificatiesysteem.
Bestverkochte consoles en games
De populariteit van videogames komt duidelijk naar voren in de verkoopcijfers. De PlayStation 5 was in 2024 opnieuw de populairste console, gevolgd door de Nintendo Switch en de Xbox Series X|S.
De bestverkochte console-titel was EA Sports FC 25, gevolgd door Super Mario Party Jamboree en Mario Kart 8 Deluxe. Op pc bleef Minecraft onverminderd populair, naast titels als Farming Simulator 25 en Fallout S.P.E.C.I.A.L. Anthology. Bij mobiele games voerden Block Blast, Brawl Stars en Roblox de downloadlijsten aan.
De ranglijsten tonen een mix van nieuwe releases en blijvende favorieten, waarmee de brede interesse van Nederlandse gamers zichtbaar wordt.
Volg Marketing Report op LinkedIn!
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List
Lees ook:
Samsung brengt cloud gaming-platform naar Europa
Gamers boven de 50 nu bijna een derde van de markt
Belgische gamingcampagne stimuleert orgaandonatie
Wereldwijde markt voor mobiele games verdubbelt tegen 2032
Peter van Wijnaerde: Dat is waar corporate logica breekt
Dit artikel is gepubliceerd door: Daan Dekkers