Minecraft zet Ice Cube in voor Cube Claims-campagne

Minecraft werkt samen met AKQA en Ice Cube voor de campagne Cube Claims. In deze social-first aanpak speelt de rapper en acteur een opvallende rol als verzekeringsinspecteur binnen de wereld van de game. De campagne draait om de balans tussen creatie en vernietiging en laat spelers op een luchtige manier verloren items en momenten terugclaimen.

De aftrap bestaat uit zes korte films waarin Ice Cube in zijn Ice Cubicle inzendingen uit de community beoordeelt. Spelers kunnen hun eigen tegenslagen uit de game delen, waarna Ice Cube deze op komische wijze bespreekt. Naast deze filmpjes verschijnt extra content met vijf gaming creators en realtime reacties op inzendingen van fans.

Campagne ook zichtbaar in de game

De campagne speelt niet alleen op sociale media, maar ook in Minecraft zelf. Via een speciaal Marketplace Add-On kunnen spelers na hun virtuele dood verloren items terugkrijgen. Daarbij verschijnt een NPC die inventaris kan teruggeven, bonussen kan uitdelen of een boss fight kan starten met speciale beloningen, waaronder aangepaste items en trofeeën.

Generaties fans bereiken

Met de samenwerking wil Minecraft verschillende generaties aanspreken. Voor ouders roept de game nostalgie op, terwijl jongere spelers creatieve vrijheid ervaren. Ice Cube voegt daar culturele herkenbaarheid aan toe. Het concept positioneert zich als een speelse viering van risico, beloning en veerkracht in de wereld van Minecraft.


Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List





Lees ook:

25 opmerkelijke account wins in 2025

31-12-2025 | 12:45:00
Door het jaar heen publiceert Marketing Report over vele tientallen account wins

Britt Hogenhuis: Soms mag je gewoon hardop zeggen dat iets heel goed heeft uitgepakt

31-12-2025 | 12:25:00
Britt Hogenhuis: Soms mag je gewoon hardop zeggen dat iets heel goed heeft uitgepakt. 2025 was zo’n jaar

Megawatt: 2025 was beste jaar ooit

31-12-2025 | 01:01:00
Megawatt claimt in 2025 het beste jaar ooit te hebben gedraaid mede dankzij een herstructurering en het winnen van pitches

SteamTalmark, Radancy en Kaliber winnen aanbesteding NS arbeidsmarktcommunicatie

30-12-2025 | 07:30:00
SteamTalmark, Radancy en Kaliber Interactive hebben een aanbesteding gewonnen van de Nederlandse Spoorwegen (NS) op het gebied van arbeidsmarktcommunicatie, concept & creatie

Closed on Monday: Impact maken zonder in te leveren op rendement

29-12-2025 | 12:39:00
Marketing Report is in Amsterdam-Noord en bezoekt Closed on Monday. Het bureau werkt vier dagen commercieel en zet de maandag structureel in voor maatschappelijke organisaties. Oprichter Gookie Sassen vertelt hoe dat model uitpakt in de praktijk
 

Dit artikel is gepubliceerd door: Saskia van Weert

Uitgelicht





Abonneer je op onze nieuwsbrief.