eSports-markt groeit door naar 9 miljard dollar in 2032

De wereldwijde eSports-markt groeit explosief en zal volgens onderzoek van Meticulous Research stijgen van 1,9 miljard dollar in 2024 naar 9,1 miljard dollar in 2032. Dat komt neer op een jaarlijkse groei van gemiddeld 21,8 procent. Voor 2025 wordt de marktwaarde geschat op 2,3 miljard dollar.

De toename weerspiegelt een fundamentele transformatie in digitale entertainment, waarbij professionele spelers, content creators en een wereldwijd publiek samenkomen in competitieve gaming-ecosystemen.

Mobiel en streaming versnellen toegankelijkheid en engagement

Mobiele platforms zorgen voor een bredere toegankelijkheid van eSports en maken deelname mogelijk voor miljarden smartphonegebruikers wereldwijd. Vooral in genres als MOBA en RTS trekken mobiele titels grote publieken, mede dankzij inkomsten uit in-app aankopen, inschrijfgelden en mobiele advertentiemodellen.

Geavanceerde streamingtechnologieën maken live-uitzendingen van wedstrijden mogelijk, inclusief interactieve elementen zoals chat en meerdere camerastandpunten. Dit verhoogt de betrokkenheid van kijkers en stimuleert communityvorming.

Sponsoring en uitzendrechten als drijvende kracht

Bedrijven uit sectoren als technologie, automotive, financiële dienstverlening en consumentengoederen benutten eSports als marketingkanaal voor jongere doelgroepen. Sponsoring van teams, toernooien en branded content leveren een groeiende bijdrage aan de omzet en verstevigen de positie van eSports als volwassen entertainmentvorm.

Uitzendrechten zijn het snelst groeiende segment. Traditionele zenders, streamingdiensten en gespecialiseerde netwerken investeren in exclusieve rechten, waarmee eSports definitief wordt gepositioneerd als waardevol mediaproduct.

Gaminggenres bepalen kijkervaring

MOBA-spellen als League of Legends en Dota 2 blijven marktleider dankzij professionele competities, hoge prijzengelden en een loyaal publiek. RTS-titels winnen aan populariteit door de introductie van nieuwe spelmechanieken en titels. PC blijft het dominante platform voor professionele wedstrijden, terwijl mobiele platforms het snelst groeien.

Sterke groei in Noord-Amerika en Azië

Noord-Amerika kent de hoogste verwachte groei met een jaarlijks groeipercentage van 23 procent. De regio profiteert van een volwassen technologisch ecosysteem, een toename aan toernooien en grote investeringen in infrastructuur. Azië-Pacific blijft de grootste regio qua spelersaantallen, mede dankzij landen als China, Zuid-Korea en Japan.

In Zuidoost-Azië liggen groeikansen door betere internetinfrastructuur en de opkomst van mobiel gamen.

Toekomst met VR, AR en AI

De integratie van virtual en augmented reality zal leiden tot nieuwe vormen van competitie en beleving. Daarnaast zorgen AI-gedreven analysetools voor diepgaand inzicht in prestaties en strategieën, wat het competitieve niveau verhoogt en nieuwe inkomstenmodellen mogelijk maakt.

Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List





Lees ook:

The Invaders en Sanquin lanceren educatieve Minecraft-wereld Operation Aorta

09-11-2023 | 10:36:00
Spelers vanaf tien jaar worden uitgedaagd om een belangrijke missie in het menselijk lichaam te voltooien, met een unieke skin als beloning.

Philips OneBlade shirtsponsor PSV Esports

06-11-2023 | 09:45:47
Het Philips OneBlade logo prijkt op de achterkant van de spelersshirts

[Interview] Frieda Ulsamer de Waard: The Invaders maakt merken sterk en relevant in de gaming-community

03-11-2023 | 09:50:00
We spreken haar over de rol van gaming binnen marketing en welke rol haar bureau daarin speelt voor merken.

Readification van The Invaders Cross Media Innovatie van het jaar 2023

19-10-2023 | 13:23:00
Hoe krijg je jongeren weer aan het lezen? The Invaders ontwikkelde als antwoord op die vraag de campagne Readification, waarbij gaming wordt ingezet

Age of Wonders 4 Best wint Dutch Game Awards 2023

05-10-2023 | 08:43:23
Age of Wonders 4 van Triumph Studios is verkozen tot Best Game van 2023. De juryprijs werd uitgereikt tijdens een speciale awardshow, onderdeel van de Dutch Media Week in Beeld & Geluid te Hilversum.


Volg Marketing Report op LinkedIn
Volg Marketing Report op Instagram
Volg Marketing Report op Facebook
Abonneer je op onze gratis dagelijkse nieuwsbrief
Registreer jouw bureau gratis in de Marketing Report reclamebureau database The List





Lees ook:

[Vacatures] Higuita zoekt een Content Creator

10-02-2026 | 09:21:18
Higuita is per direct op zoek naar Content Creator

VENGEAN & Hans Anders: Belofte ook dit jaar waarmaken

10-02-2026 | 09:00:00
Hans Anders en VENGEAN hebben een vervolg ontwikkeld op de eerdere campagne van Hans Anders uit 2025 met dit keer Yvon Jaspers en haar dochter Keesje in de hoofdrol

INDIE en PLUS maken vervolg op We doen met je mee-campagne

10-02-2026 | 08:00:00
In het vervolg staat de zogenoemde Laagblijvers centraal: producten die in huishoudens met tieners vaak als eerste op zijn.

Hein Strijker Managing Director creatief bureau Campagne

09-02-2026 | 16:23:00
Creatief bureau Campagne kiest in een marketingwereld waarin technologie steeds dominanter wordt bewust voor een andere koers.

This Agency versterkt creatieteam met Alessia Battistutta

09-02-2026 | 15:53:02
Zij is gestart als graphic designer en versterkt het bureau met haar ervaring in branding, grafische vormgeving en interface-design.
 

Dit artikel is gepubliceerd door: Daan Dekkers

Uitgelicht





Abonneer je op onze nieuwsbrief.